“通过聊天来做导演”这个思路很有意思,因为电影级视频的难点不在于描述你想要什么,而在于不同镜头之间保持一致性。镜头匹配、光线连续、角色形象跨场景稳定。我很好奇 OpenArt Director 是否处理了这种连续性,还是说本质上你得到的是独立生成的一系列片段,需要自己拼合和调色。另外,“电影级”在底层模型上具体指什么?你能控制画面比例、帧率和景深效果吗,还是这些都是固定美学预设直接输出的?
PH 用户
很喜欢这个从生成片段到导演故事的愿景。我试过几个 AI 视频工具,发现多场景下保持角色一致性和叙事连贯性依然很难。我很好奇当故事变得更长、更复杂时,OpenArt Director 有什么不同的做法?导演过程中有多少是真正通过对话完成的,又有多少需要手动修正?
我是 Coco,@OpenArt AI 的联合创始人兼 CEO。今天我们来聊聊团队过去几个月一直在打磨的东西——OpenArt Director。
去年,我们在 Product Hunt 上线了 OpenArt One-Click Video Story,初衷很简单:AI 视频应该让每个人都能轻松讲述视觉故事。
从那以后,我们看到数百万创作者用 OpenArt 做音乐视频、角色故事、社交媒体内容和电影短片。
在这个过程中,我们意识到一个重要的事:创作者想要的不是一键出片。
他们想塑造故事。
他们想掌控节奏。
他们想把视频打磨到满意为止。
他们想做导演。
所以今天,我们推出了 OpenArt Director——这是我们创意故事愿景的下一步。
Director 是一个创意环境,让你通过自然的指导与对话来制作电影级视频。
从一个想法、剧本、图片、歌曲、声音、产品、角色,甚至只是一种感觉开始。OpenArt Director 帮你发展故事、生成视频,并通过对话不断打磨——同时保持角色、画面、声音、音乐、音效和风格的一致性。
无论你在做短片、产品广告、音乐视频、社交推广,还是单纯想讲一个故事,Director 都能让你从头到尾坐在导演的位置上。
你不再只是写 prompt。
你是在做导演。
Director 延续了我们从第一天就坚持的使命:让视觉故事创作对每个人都触手可及。
非常希望你能试试看,然后告诉我们你的想法❤️
Coco