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Google Labs 推出 AI 游戏创作平台 Playground

Google Labs 推出 AI 游戏创作平台 Playground

Google 用文字提示生成游戏的 Playground 开放测试,意味着做游戏的门槛从写代码降到会描述想法,同时也和 Roblox 等同类工具正面竞争。

Google Labs 上线实验性平台 Playground:用户只需输入文字提示,就能做出可在浏览器里玩的游戏,不用写代码。可先选类型(答题、竞速等)、2D 或 3D、单人还是多人,再描述玩法机制和美术风格;上传的图片也能被 AI 转成符合整体风格的素材。游戏可在手机和电脑上玩,支持排行榜,发布后仍能继续改。目前仅限美国 18 岁以上用户,生成游戏按每周 token 额度计费。

正文摘录

随着 AI 让游戏开发对没有传统编程、设计或美术技能的人也变得越来越易上手,游戏创作的准入门槛正在迅速降低。最新的例子来自 Google Labs 的一项实验。 周三,这家科技巨头的公共孵化器与实验平台 [推出](https://blog.google/innovation-and-ai/technology/ai/playground-experimental-gaming-platform/) 了一个名为 Playground 的新 AI 游戏创作平台,用户只需用简单的文本提示(prompt)就能构建基于浏览器的游戏,无需编程专长。 在 Playground 上,创作者可以选择类型(比如问答或竞速),也可以从零开始一个项目。他们可以指定要 2D 还是 3D 游戏,在单人还是多人体验之间做选择,然后描述想要的机制、玩法和视觉风格。Playground 还允许用户上传图像素材,其 AI 能将其转化为与游戏整体美术风格相匹配的游戏资产(asset)。 游戏创建完成后,可在移动设备和电脑上玩。项目可以是私密的,也可以通过链接分享,或者发布到 Playground 的 Explore 画廊。已发布的游戏可以支持排行榜等功能,而创作者即使在发布之后仍能继续修改自己的项目。 ![](https://techcrunch.com/wp-content/uploads/2026/10/Google-Playground.png?w=680) 图片来源: Google Google 还表示,计划在未来的更新中加入 Unity Spark 集成。该集成可让 Playground 用户借助 Unity 的技术获得更多 3D 能力和“专业级”的游戏机制,进一步扩展平台可以创作的内容范围。 Playground 最初面向美国 18 岁及以上用户开放,Google 计划将可用范围扩展到更多国家。

阅读原文(techcrunch.com)→

行业新闻Lauren Forristal2026-10-07原文

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