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英伟达开源 PixelUMM:不依赖 VAE 与 ViT,在像素空间统一视频图像理解与生成

把 VAE 和 ViT 这两个中间层去掉,让理解和生成共用同一份像素输入,是统一多模态模型架构上的一次简化尝试

统一多模态模型通常要两套视觉表示:ViT 提取语义特征做理解,VAE 提供潜变量做生成,同一张图要以两种 token 进入上下文,视觉上下文因此变长。英伟达与滑铁卢大学提出 PixelUMM,把图像切成空间 patch、视频切成时空 tubelet,仅用一层线性投影把原始像素接入共享主干,理解与生成共用同一套注意力,用像素空间 flow matching 直接生成图像和视频,并在两类任务上取得有竞争力的结果

正文摘录

![](https://image.jiqizhixin.com/uploads/article/coverimage/5a3b048f-e7ca-42e2-b631-81376fd9174f/0-2026-11-01T190924(2).025.jpg) ![图片](https://mmbiz.qpic.cn/szmmbizpng/5L8bhP5dIqElqZ0GcgINP4V78xIEARSSDI7pRpUQpZAhGK6rr8zoMJM3icYLohdHNhq93gll1YkHwsYaOO3tolCuL5QN5gAtJc46PnNgECQI/640?wxfmt=png&from=appmsgimgIndex=0) 统一多模态模型(Unified Multimodal Models, UMMs)通常为理解和生成分别使用不同的视觉表示:用 ViT 提取理解所需的语义特征,用 VAE 提供生成所需的潜变量。这样一来,同一张图像要以两种 token 进入上下文,视觉上下文随之变长;这种双流接口也不同于视觉-语言模型(VLM)常用的单一视觉流,难以直接沿用成熟的 VLM 预训练流程。 近期的像素空间建模提供了另一条路:JiT 等工作表明,图像生成可以不依赖 VAE、直接在像素上进行。但将这一范式扩展到 视频 并非易事:视频生成通常依赖 3D VAE,视频理解则通常用图像编码器逐帧处理,两者表示时间维度的方式不同,如何设计理解与生成共用的视频接口仍是一个开放问题。 为此,英伟达与滑铁卢大学提出 PixelUMM,一个直接在像素空间中统一图像与视频理解和生成的无编码器模型。

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行业新闻机器之心2026-11-01原文

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