Rust+WASM+WebGPU 浏览器实现无限绘制距离流式世界
我简直不敢相信这个世界存在,而且它完全在浏览器中流式加载,拥有无限的绘制距离!这是一个用 Rust 引擎运行的 WASM 和 WebGPU 渲染器。看看完整视频就能理解它的规模。Astra 真是太棒了!https://t.co/rllfRhHVq1
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