回顾2016年OpenAI的World of Bits agent项目,对比现在,强调专门化通才
2016年OpenAI的美好时光:一个agent盯着屏幕像素,移动鼠标,在美联航上预订航班。我们称之为World of Bits,在OpenAI Universe内部。10年后,Astra在同一个宇宙中重生。甚至命名在天文学上都是正确的😆\n\nUniverse也许是当时最具雄心的AI基础设施项目,但我们没能完全弄清楚如何解决它。一个对“submit”按钮没有先验知识的策略,必须通过试错重新发现整个互联网的视觉语言。回想起来,在几张Pascal Titan X GPU上,针对手工绘制的、每个任务的“工匠”奖励函数进行从头RL,注定是失败的。\n\n要解决计算机使用agent,正确的方法似乎是先煮海(在你找到的每个通用任务上爬山),然后专门回到屏幕像素和按键。或者简单说,一个“专门化的通才”。\n\n经验教训:领先别人一步,你是先驱;领先三步,你是预言家;领先五步,你是殉道者。\n\n恭喜,GPT-6!那趟美联航航班终于预订成功,这次可靠了。2016年的实习生(指当时的我)脸上露出了灿烂的笑容。