Gergely认为AI复制容易但创新更难,对低质量复制不以为然
我们身处一个复制已变得微不足道的世界:但没人真正关心同类事物的抄袭者(游戏、视频,甚至社交媒体帖子)。创造能留存的新事物才是难点。一款新颖有趣的游戏配以引人入胜的故事(例如最近我玩到的《Twisted Tower》);一个有趣的视频,一本好书……是的,AI越来越令人印象深刻,但我对原作的低质量复制品并不那么印象深刻。
Claude Fable 5.1 一次性做出了这款马里奥赛车游戏。这是我迄今为止获得的最佳成果之一,我对它的游戏开发能力感到非常震撼。Fable 5.1 相比 Fable 5 是一个巨大的进步。https://t.co/DkW11BszgD