Codex用26天分析EXE,以62.4万行C++重建红警2并移植到iOS/macOS
转推 @davidkal88: 哇
“让《红色警戒2 (尤里的复仇)》在 iOS 和 macOS 上原生编译运行。”
Codex (GPT-5.6 Sol) 工作了 26 天,分析了 EXE 并用 624K 行 C++ 重建了整个游戏。
这是我交给 Codex 的最难任务,因为该游戏的源代码从未发布,据信已经丢失。
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“让《红色警戒2 (尤里的复仇)》在 iOS 和 macOS 上原生编译运行。”
Codex (GPT-5.6 Sol) 工作了 26 天,分析了 EXE 并用 624K 行 C++ 重建了整个游戏。
这是我交给 Codex 的最难任务,因为该游戏的源代码从未发布,据信已经丢失。
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