动态

作者改进了动态引擎中的电鳗、水流等效果,感叹代码驱动渲染。

作者改进了动态引擎中的电鳗、水流等效果,感叹代码驱动渲染。
Thomas Ricouard
又迭代了一点,现在我们有了电鳗、水流和更好的水效果。每次使用动态引擎时,一切都是用代码而非精灵图或3D模型,让我印象深刻。
动态Thomas Ricouard2026-08-03原文

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