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发布利用AI构建游戏的工作流

发布利用AI构建游戏的工作流
Thomas Ricouard
如果你错过了,我发布了一个小型框架/工作流,介绍我是如何构建我的各种游戏的。从最初的提案,到生成概念艺术,并让Codex设定一个递归的自我改进目标。无限构建 https://t.co/QCsp9Qkxnr
动态Thomas Ricouard2026-07-12原文

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