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用MCP和Unity构建独特FPS游戏

用MCP和Unity构建独特FPS游戏
Andrew Curran
转推 @emollick: 寓言:"你拥有Unity和MCP的访问权限。我希望你构建一个对FPS有独特变体的游戏。你希望玩家说'哇'和'太聪明了',并享受核心游戏循环"

WebGL: https://t.co/xB707DCpBp

* 它没有资源,所以图形是程序化生成的 https://t.co/0raH9U6LbS
动态Andrew Curran2026-07-02原文

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