Linear设界面渲染<300ms目标,持续修复回归
Linear 如此受欢迎的一个被低估的原因是,他们内部有一个目标:界面中的任何内容渲染时间不应超过 300 毫秒。每当出现回归时,他们都会不断修复。
这种文化很难事后植入:看看 JIRA……
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这就是 PR diff 速度重要的原因。这并非专门针对 GitHub,因为 GitLab、Forgejo 等也都同样或更差。但这正是让我抓狂的事情,因为这是核心工作流程,而且它慢到我不得不把手从键盘上拿开。
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