使用Replit几小时完成游戏部署,未手写代码。
部署这个小游戏的速度有点疯狂。即使使用我目前的Claude编码工作流,调试、部署和测试每个功能也需要一周时间。而我在Replit上只用了几个小时就完成了。我没有碰任何代码(我还不确定是否喜欢这一点)。它已经在线上运行,还有一些bug和改进需要做,但主要功能已经基本可用。确实令人印象深刻。比一年前我用Replit尝试构建同一个游戏时的测试好多了。
我一直在测试@Replit来制作一个小游戏,你可以通过拍摄动物和一些物体的照片,在现实生活中捕捉“神奇宝贝”。你可以在这里测试它:https://t.co/IqfwXS9vKi