介绍Kinematify,可生成高自由度关节物体,用于运动规划和仿真。
论文快讯
在BANG生成部件后是否能生成交互式资产?
介绍我们最近的工作 Kinematify: Open-Vocabulary Synthesis of High-DoF Articulated Objects——导出URDF用于运动规划、仿真和训练。
Demo: https://sites.google.com/deemos.com/kinematify
论文: https://arxiv.org/abs/2511.01294
在BANG生成部件后是否能生成交互式资产?
介绍我们最近的工作 Kinematify: Open-Vocabulary Synthesis of High-DoF Articulated Objects——导出URDF用于运动规划、仿真和训练。
Demo: https://sites.google.com/deemos.com/kinematify
论文: https://arxiv.org/abs/2511.01294
正在预览 @Gradio 上的 Rodin Gen-2 即将推出的功能,部件生成(BANG)的新篇章——交互式🤖
🤯这是第一次#AI 可以像真实世界一样生成交互式物体。
准备好用它来创建#CG动画、游戏、原型和#3D打印了吗?https://t.co/YNl5XMTZ6A