进入软件开发门槛降低但成功更难
我喜欢这个说法。
如果要说的话,进入某个领域(例如游戏开发或软件开发)的障碍确实变少了:要脱颖而出,你需要卓越的质量、出色的营销和更多的运气。成功变得困难多了!
如果要说的话,进入某个领域(例如游戏开发或软件开发)的障碍确实变少了:要脱颖而出,你需要卓越的质量、出色的营销和更多的运气。成功变得困难多了!
游戏引擎民主化的是访问权,而非成功。AI工具很可能也是如此。
它们降低了地板,而非天花板。
你仍然需要品味、视野、迭代以及一个在乎的团队。工具无法替代这些,它们只是消除了借口。