游戏开发从自建3D引擎转向使用Unity,催生更多游戏和开发者。 Gergely Orosz曾几何时,要创建逼真的游戏,你需要先懂数学和矩阵变换,自己构建3D引擎。如今,绝大多数游戏都直接使用Unity或其他引擎。结果呢?如今世界拥有更多游戏和更多游戏开发者! 动态Gergely Orosz2025-03-31原文 打开互动版