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压缩4DGS至1000+ FPS的高效方法

Xingyi Yang
非常感谢 @_akhaliq 分享我们的工作!我们开发了一种压缩4DGS的方法,在现代GPU上以1000+ FPS运行,且文件大小更小。真是令人兴奋!#3D #3DGS
AK
1000+ FPS 4D高斯溅射用于动态场景渲染 https://t.co/l5WwkwpRPl
动态Xingyi Yang2025-03-22原文

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