压缩4DGS至1000+ FPS的高效方法 Xingyi Yang非常感谢 @_akhaliq 分享我们的工作!我们开发了一种压缩4DGS的方法,在现代GPU上以1000+ FPS运行,且文件大小更小。真是令人兴奋!#3D #3DGS AK1000+ FPS 4D高斯溅射用于动态场景渲染 https://t.co/l5WwkwpRPl 动态Xingyi Yang2025-03-22原文 打开互动版