Appto Appto 是面向独立开发者的 iOS 应用自动化工厂,基于 Claude Code 等订阅模型自动选品、设计编码并完成上架,还能监控销量与评论。 热门评论 PH 用户Product Hunt 的朋友们,我是 Dmitry。我不是开发者。7 月我给自己搭了一座 iOS app 工厂,从那以后它已经把我的 10 个 app 上架到 App Store。现在还有两个在 Apple 审核中。Appto 就是那座工厂,被包装成任何有 Mac 的人都能运行的工具。这座工厂做什么· 找到那些 app 已经在赚钱的细分领域,并逐一对照 App Store 做检查· 构思出 app,并画出两三种设计方向· 写代码,在 simulator 上测试,并修掉发现的问题· 把每一步 commit 到你的私有 GitHub repo· 生成 App Store 页面、截图和每种语言的 ASO 文案· 挑关键词,并追踪你在搜索中的排名· 填好 App Store Connect,上传 build,并在你说提交时发给 Apple 审核· 读 Apple 的回复,并处理拒审问题· 上线后,实时显示每一笔销售、下载量、收益,以及一个页面评分和待办清单· 回复评论、按国家设置价格,并起草 App Store 活动你只需要批准关键节点,比如细分领域、设计、提交按钮,以及任何要写入 App Store Connect 的内容。其余都交给工厂,而且可以同时跑好几个 app,每个 app 都有自己的智能体。它跑在你已经付费的 Claude Code 或 Codex 套餐上,比如 $20 起的 Claude Pro 或 ChatGPT Plus。没有 token 账单,也不会按请求额外收费。下载免费,你的第一个细分领域也免费。开始构建需要订阅,$9.99/月起;实时销售和细分领域收入功能包含在 $29.99 的 Studio 里。你还需要一个 Apple Developer 账号。Appto 可运行在 Apple silicon 或 Intel 的 Mac 上。图库大部分内容来自我的真实账号,所以混进了几个俄语词。Niches 和 Design 用的是示例数据,并在窗口里标明了。问你们一个问题:如果你上架过 app,哪件事比写代码花的时间更长?PH 用户在你的流程里,通常是什么导致一个 app 失败?它又会如何应对? 热门产品Dmitriy Migunoff2026-10-06原文 打开互动版
我不是开发者。7 月我给自己搭了一座 iOS app 工厂,从那以后它已经把我的 10 个 app 上架到 App Store。现在还有两个在 Apple 审核中。Appto 就是那座工厂,被包装成任何有 Mac 的人都能运行的工具。
这座工厂做什么
· 找到那些 app 已经在赚钱的细分领域,并逐一对照 App Store 做检查
· 构思出 app,并画出两三种设计方向
· 写代码,在 simulator 上测试,并修掉发现的问题
· 把每一步 commit 到你的私有 GitHub repo
· 生成 App Store 页面、截图和每种语言的 ASO 文案
· 挑关键词,并追踪你在搜索中的排名
· 填好 App Store Connect,上传 build,并在你说提交时发给 Apple 审核
· 读 Apple 的回复,并处理拒审问题
· 上线后,实时显示每一笔销售、下载量、收益,以及一个页面评分和待办清单
· 回复评论、按国家设置价格,并起草 App Store 活动
你只需要批准关键节点,比如细分领域、设计、提交按钮,以及任何要写入 App Store Connect 的内容。其余都交给工厂,而且可以同时跑好几个 app,每个 app 都有自己的智能体。
它跑在你已经付费的 Claude Code 或 Codex 套餐上,比如 $20 起的 Claude Pro 或 ChatGPT Plus。没有 token 账单,也不会按请求额外收费。
下载免费,你的第一个细分领域也免费。开始构建需要订阅,$9.99/月起;实时销售和细分领域收入功能包含在 $29.99 的 Studio 里。你还需要一个 Apple Developer 账号。Appto 可运行在 Apple silicon 或 Intel 的 Mac 上。
图库大部分内容来自我的真实账号,所以混进了几个俄语词。Niches 和 Design 用的是示例数据,并在窗口里标明了。
问你们一个问题:如果你上架过 app,哪件事比写代码花的时间更长?