Capcom 拟将 RE Engine 逐步改造为 AI 生成式游戏引擎
Capcom 重申不用 AI 生成素材,但要把它接进开发流程,让 RE Engine 逐步变成 AI 生成式引擎。
Capcom 在 Open Conference RE: 2026 上谈了 RE Engine(其自研游戏引擎,《生化危机》系列就基于它开发)的未来规划。程序员 Satoshi Ishida 称,做《生化危机》这种体量的游戏时,连简单工序都极其耗时;出路是把 AI 技术整合进开发流程,让引擎逐步演进为「AI 生成式游戏引擎」。
正文摘录
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