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Figma 更新新增代码层、动画支持与 AI 插件功能

Figma 更新新增代码层、动画支持与 AI 插件功能

Figma 新版本融入代码层、动画和 AI 自定义插件,增强设计与开发协作能力。

Figma 发布新版更新,新增代码层(可直接在设计中嵌入代码片段)、动画与着色器支持,并允许用户利用 AI 创建自定义插件,用于自动化任务或扩展设计工作流。这标志着 Figma 从设计工具向更全面的开发协作平台进化。

正文摘录

- title: Figma 在新版更新中新增代码层、动画支持与更多 AI 功能 - sourcecompany: TechCrunch - bodymarkdown: Figma 在周三展示了一次更新,新增了代码层、对动画和着色器的支持,以及利用 AI 为各种任务创建自定义插件的能力。 这家设计平台一直在努力将代码集成引入其工具。去年,它发布了一款基于 AI 提示的原型设计工具 Figma Make,随后推出了与 [Claude Code 和 Codex](https://techcrunch.com/2026/02/26/figma-partners-with-openai-to-bake-in-support-for-codex/) 的集成,以改善编码与设计之间的交接。 现在,该公司将代码层(code layer,可直接在画布上操作代码的层级)直接添加到协作画布中,帮助团队克隆仓库并从代码中提取流程到设计层进行测试。 ![](https://techcrunch.com/wp-content/uploads/2026/06/Code-layersoverview.png?w=680) Image Credits: Figma Image Credits: Figma Figma 的首席产品官 Yuhki Yamashita 表示,代码层让设计师、产品经理和程序员更容易迭代想法,而不是专注于生成可直接投入生产的完美代码。 “我们认为多人协作画布非常强大,因为在这里你并不太关心代码质量。如果你在快速探索或需要尝试大量新方向,你可以以这种空间化的方式去做。我们希望这项功能不仅能改变设计师的行为,也能改变工程师和 PM 的行为,”他在一次通话中说道。 Figma 现在也支持动画、过渡和 3D 变换。此前,设计师必须在其他软件中创建动画,然后将其转换为应用能理解的代码。

阅读原文(techcrunch.com)→

行业新闻Ivan Mehta2026-06-24原文

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