高德发布 ABot-Earth 0.7,用世界模型生成 3D 城市地图
高德把二十多年时空数据做成能生成 3D 城市的世界模型,地图从「看」变成「可生成、可仿真」,也是机器人理解物理世界的基础设施。
高德推出被称作全球首个 3D 原生城市世界模型的 ABot-Earth 0.7:给一张卫星图或一段文字,在消费级 GPU 上跑 10 分钟就能生成带真实街景的 3D 城市,效率比传统重建方法提升约 1000 倍,目前已覆盖 190 多个国家、300 多座城市。
正文摘录
不简单,"吃货快乐榜"也全面 AI 化了 升级后的 2026 版扫街榜,用 AI 算法理解不同导航到店行为的评分权重,更精准体现用户真实选择,让更多经得起反复考验的宝藏好店脱颖而出。 要知道,空间智能可是现在世界模型圈子里的顶流,李飞飞团队的 Atlas 刚发出来时,朋友圈都快被刷爆了。 而高德,早就不是你以为的那个"只会导航的地图 App"了。人家攒了二十多年时空数据,业务遍布物理世界的犄角旮旯,搞空间智能属于是"专业对口"。 特别是高德空间智能的核心引擎——ABot-Earth 0.7,被称为 "全球首个 3D 原生城市世界模型" 。 这玩意儿有多猛?仅需一张卫星图或一段文字,在消费级 GPU 上跑 10 分钟,它就能给你生成一座拥有真实街景的 3D 城市,效率比传统方法提升了 1000 倍。 "3D 原生"路线,效率和性价比拉满 人在中关村工位,突然想像梁朝伟一样任性一把,飞去伦敦喂鸽子…… 于是我打开订票软件,哦不对,打开"高德地球"的官网,喂给它一张伦敦特拉法加广场的卫星图。 没过多久,它就给我生成了一个 1 平方公里的"真实世界",建筑错落有致,植被层次分明,地标还原逼真…… 无论是浪漫的土耳其,还是东京和巴黎,ABot-Earth 0.7 都能带我抵达。按照团队的说法,目前它已囊括 190 多个国家、300 多座城市,建成了 全球覆盖国家和地区数量最多的 3D 地图 。 反观大家熟悉的 Google Earth,只有少数大都市的核心区才有 3D 场景的待遇,广大中小城市和欠发达地区还停留在二维的卫星图片时代。 把一座城市搬进三维世界,是个费时费钱的大工程。以 Google Earth 采用的传统三维重建为例,先要采集影像,再计算建筑的位置和形状,最后还得还原表面的纹理。要覆盖更多地方、更新更多场景,这些工作就得持续投入。