行业新闻

MirroS 发布 AgentGarten:代码环境加神经渲染器,让智能体边玩边进化

MirroS 发布 AgentGarten:代码环境加神经渲染器,让智能体边玩边进化

它把物理仿真和流式视频生成拼成闭环,让智能体在确定性物理规则下靠第一人称画面行动并自我复盘,探索物理世界的递归自我改进。

MirroS 团队发布 AgentGarten,把可执行的代码物理环境和实时神经渲染器接在一起:代码负责碰撞与状态更新,渲染器按第一人称视角实时画出逼真画面,30 fps 以上。智能体在捉迷藏对战里自己写手册复盘,第 4 轮学会搭掩体,第 10 轮学会翻墙。

正文摘录

- title: 代码造世界,扩散绘现实:AgentGarten 让智能体在实时试炼场中边玩边进化 - sourcecompany: 量子位 - bodymarkdown: 当这样的世界可以由代码构建、由扩散模型实时绘出,AI 便拥有了一座可以反复探索的「试炼场」:亲自行动,观察后果,验证猜想,再把经验带进下一轮。 这是 MirroS 团队最新发布的 AgentGarten。它将可执行的代码环境与实时神经渲染器连接起来:代码定义物理规则,模型生成视觉反馈,以超过 30 fps 的吞吐,让智能体持续与世界交互。 在经典的捉迷藏实验中,变化很快发生了。躲藏者在第 4 轮学会搬动挡板搭建掩体,搜寻者在第 10 轮掌握借坡道翻墙。一次跳跃失败后,搜寻者还会主动推近坡道,调整位置,再次尝试。 全文 Blog:https://mirros.ai/blog/worlds-for-evolving-agents 技术报告:https://mirros.ai/report/agent-garten.pdf 代码:https://github.com/MirroS-Lab/AgentGarten 项目主页:https://mirros-lab.github.io/agent-garten 想让 AI 真正理解物理世界,光靠给它看海量视频是远远不够的。就像学游泳不能只看录像一样,智能体必须亲自“下场”,即采取行动,观察实际结果,再决定下一步。 这就需要一个具备物理因果确定性的环境,推开的箱子必须留在原地,封堵的通道必须不能通行,后续的一切动作都要被这些物理变化持续约束。 但短板在画面:程序化搭建的场景往往只有粗糙的几何白模和重复贴图。要想让成百上千个开放场景都拥有逼真的光影质感,所需的美术建模和工程投入是个天文数字。

阅读原文(qbitai.com)→

行业新闻思邈2026-10-09原文

相关内容