行业新闻

蔡浩宇AI创业收缩战线,Anuttacon转向Agent方向

蔡浩宇的AI创业公司Anuttacon放弃分散尝试,集中资源押注“大模型+Agent”主线,这也解释了近期项目停运和人员变动的原因。

米哈游创始人蔡浩宇的AI创业公司 Anuttacon 近期频繁停运旗下项目,团队成员陆续离职。此前他们尝试过AI游戏、AI聊天和视频模型,但始终未找到突破点。如今公司调整方向,将近九成算力集中到大语言模型,转向以 Agent 为核心的系统能力建设。蔡浩宇本人也亲自学习大模型、手搓Agent,重新站到技术一线。

正文摘录

和上一段Anuttacon工作经历相比,可谓朴素得多。彼时他给自己的title是 「AI Soulcaster」 (AI灵魂大法师)。 连带着Anuttacon也在近期频繁按下休止键,旗下项目陆续停运,团队成员相继撤离…… 抱着一颗 “技术宅拯救世界” 的心,2023年蔡浩宇卸任米哈游董事长,将更多精力转向前沿技术研究。 游戏里,玩家要通过文字、语音和视频通话,与受困在外星球的天体物理系女生 Stella 交流,帮助她逃出生天。 和传统游戏NPC不同,Stella没有提前写好的完整台词,玩家聊电影、聊生活甚至突然跑题,她都要依靠AI现场接招。 想法不错,但是作为游戏,还是缺乏冲突感和目标节奏,模型刚聊几句确实挺新鲜,聊久了就觉得just so so。 它的默认形象是一只黑猫,会表达情绪、主动调侃用户,偶尔还会反驳几句,尤其是各种米家黑话,运用得相当出神入化。 然而这次尝试同样没有持续太久。上线不足一年,AnuNeko便宣布永久停运,官方理由是团队规模有限,需要把资源投入其他项目。 这是一个拥有170亿参数的视频角色表演模型,能够让虚拟角色长时间实时交互,并根据用户语气做出各种微表情。 从AI游戏、AI聊天到视频模型,可以说,Anuttacon几乎是把AI虚拟形态试了个遍,但 Aha Moment 始终未能找到。 在今年初的交大演讲中,刘伟提到,蔡浩宇不仅自己从头学习大模型、写PyTorch代码,在 OpenClaw 等智能体爆火后,还会亲自手搓Agent。 说白了,他不想继续只给AI角色写人设了,他想让AI自己接任务、跑流程、赚经验,最终成为虚拟世界里真正能行动的角色。 此前,大语言模型、视频和音频三个方向的算力比例大约为 4:3:2 。调整后,接近九成资源被集中到LLM方向,大模型团队则从研究游戏内容生成,转向以Agent为核心的系统能力建设。

阅读原文(qbitai.com)→

行业新闻鹭羽2026-07-31原文

相关内容