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RunningHub 开源 MiniMax H3 多卡推理加速方案,PCIe 环境下提速 12 倍

RunningHub 开源 MiniMax H3 多卡推理加速方案,PCIe 环境下提速 12 倍

H3 Lightning 用后训练少步推理、注意力算子优化、缓存复用和多卡并行,在没有 NVLink 的普通 PCIe 多卡服务器上把 H3 视频生成提速约 12 倍,成本门槛更贴近实际团队部署。

MiniMax H3 开源后不久,AIGC 平台 RunningHub 推出了 H3 Lightning 加速方案:在 4 张 RTX 6000D 上生成 5 秒、1344×768 视频,耗时从 348.8 秒降到 28.7 秒,约 12 倍提速,且保持 BF16 精度。整套方法已在 GitHub 开源。

正文摘录

所以 MiniMax 前脚刚把 H3 开源,后脚各种工作流、ComfyUI 节点、垂直优化玩法就已经冒了出来。 这不,一站式 AIGC 创作平台 RunningHub 就盯上了一个大家都特《急急急》的事儿: 灵感一上头,创意改起来只要十几秒,下一版都已经在脑子里剪完了,结果屏幕上的这一版还在转…… 同样生成 5 秒、1344×768 的视频,在 4 张 RTX 6000D 上,原始 BF16 50 步方案耗时 348.8 秒,差不多 6 分钟。 RunningHub H3 Lightning 完整加速之后,只需要 28.7 秒。 好家伙,前后约 12 倍提速,生成耗时减少约 92%,却依旧能保留 BF16 数值精度。 现在,RunningHub 已经把整套玩法放 GitHub 上开源了,任何创作者都能开箱即用! (https://github.com/RH-RunningHub/MiniMax-H3-MultiGPU-Lightning/) 不光是 5 秒视频,就算是 15 秒、双参考图,RunningHub H3 Lightning 依旧能给你猛猛提速。 在 8 张 RTX 6000D 环境下,让 H3 做一个 15 秒、分辨率 768×1344 的视频,纯文字生成大约需要 48 秒、双参考图生成约 73 秒。 而且在 RunningHub H3 Lightning 这儿,AI 加速可不等于质量劣化。 场景放在沙漠,一个女越野摩托车手原地起步,随后高速冲上沙丘,腾空、落地,再接一个大幅甩尾。 落地的时候车身有明显的下沉和回弹,骑手的重心也跟着往下压了一下,还有尘土的飞扬看着也挺真实。 少年从草地上起身,直接向山坡前方奔跑;金毛也得跟着起来,一边跑一边跳;少年中途还要张开双臂、转身继续跑。 从坐着到起身,再到迈步加速,动作之间有比较明显的衔接;

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行业新闻闻乐2026-09-11原文

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