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昆仑万维发布 Matrix-Game 4.0:单张消费级显卡实时运行视频生成游戏世界模型

昆仑万维把游戏世界模型拆成"引擎管状态、视频模型画画面"两层,让 480p/60FPS 的生成式游戏在单张 RTX 5090 上实时跑起来,并同步开源。

昆仑万维发布 Matrix-Game 4.0,这是首个能在单张消费级显卡上实时运行的游戏视频大模型。它采用新范式:由游戏引擎维护世界状态与交互规则,视频生成模型负责实时渲染画面——480p、60 FPS 跑在一张 NVIDIA RTX 5090 上,从按键到画面响应延迟低于 150 毫秒。项目和技术报告已开源。

正文摘录

![](https://image.jiqizhixin.com/uploads/article/coverimage/3d3c1279-c0fb-4891-abe8-892e0a2a9f23/%E5%9B%BE%E7%89%871(2).png) ![](https://image.jiqizhixin.com/uploads/editor/aad5b38b-5ee5-4a56-accd-e6100f104450/%E5%9B%BE%E7%89%871.png) 2026 年 10 月 15 日, 昆仑万维正式发布世界上第一款运行在单张消费级显卡上的视频大模型游戏——Matrix-Game 4.0 。Matrix-Game 4.0 构建起了游戏世界模型的新范式: 由游戏引擎维护世界状态与交互规则,由视频生成模型实时呈现精细画面。 它把 480p、60 FPS 的实时游戏体验,装进了一张 NVIDIA RTX 5090;从你按下按键,到画面做出反应,延迟低于 150 毫秒。Matrix-Game 4.0 首次跑通了「代码生成游戏逻辑 → 结构画面提供结构约束 → 视频模型实时渲染」的完整闭环,让游戏原型开发、个性化定制与 UGC 从此拥有了真正可落地的技术路径。 项目已同步开源,技术报告也已发布。据传,周亚辉亲自参与了 Matrix-Game 4.0 游戏大模型研发工作。

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行业新闻新闻资讯2026-10-16原文

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