南大与南洋理工提出 VibeGame:AI 智能体团队自试玩、自进化
VibeGame 用可试玩的 AI 游戏引擎和互相验收的智能体团队,让 AI 从一句话生成完整游戏并能持续迭代。
VibeGame 是南京大学与南洋理工提出的游戏开发框架,让一组 AI 智能体(各自负责策划、美术、程序等)协作,从一句话需求生成完整游戏。它专为 AI 重造了游戏引擎,使游戏状态全部文本化,智能体能亲自试玩、互相检查,并把经验沉淀下来,让后续开发越用越顺。
正文摘录
.jpg)  [](https://mp.weixin.qq.com/s/aDRYXLMXpcQyQHfrxwiYQ) 大模型的编码能力让 Vibe Coding 成了软件开发的新常态,“一句话生成 xx 游戏” 也在社交媒体上反复刷屏。但这些刷屏的 demo 有一个共同点: 第一个能跑起来的版本,就是终点 。 而在真实的游戏开发里,第一个可玩版本恰恰是起点。针对这个问题,近日来自南京大学模式识别实验室(PRLab)的胡文博、李垦、魏佳哲,在司晨阳教授的指导下,联合新加坡南洋理工大学 S-Lab 提出游戏开发智能体框架 VibeGame 。研究团队把这一任务定义为 Prompt-to-Game Development :从一句自然语言和一张可选的概念图出发,交付一个完整可玩的游戏工程,并支持用户此后持续修改它。