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高德发布ABot-World-0:单张消费级显卡实现天级长时推理

高德ABot-World-0把世界模型推理时长从分钟级提升到天级,并开源,让个人开发者也能本地部署。

高德发布通用交互式世界模型ABot-World-0,首次在单张消费级GPU上连续推理24小时,画面和物理一致性不衰减。此前同类模型只能维持30秒到1分钟,因自回归生成中误差累积会导致画面崩坏。高德用LongForcing训练范式(引入长时域教师模型约束生成分布)解决此问题,且已开源。

正文摘录

- title: 全球首个单张消费级显卡实现"天级"长时推理,高德 ABot-World-0 登顶 Hugging Face - sourcecompany: 新智元 - bodymarkdown: 近日,阿里巴巴集团旗下高德正式宣布,其自研的通用交互式世界模型 ABot-World-0 完成新一轮技术升级,在单张消费级 GPU 上实现连续 24 小时超长时稳定推理,画质、物理一致性与交互响应无明显衰减,刷新了交互式世界模型的时长极限。这也是全球首个将推理时长从"分钟级"提升至"天级"的世界模型。 ![](https://aiera.com.cn/wp-content/uploads/2026/08/imgf39a6ea1-scaled.jpeg) 过去,业界主流世界模型的单次连续生成时长普遍停留在 30 秒至 1 分钟量级,一旦推理时间拉长,模型便会出现画面崩坏、物体形变漂移、物理规则失真、交互指令响应错位等典型问题——这一现象背后是自回归式视频生成中的误差累积问题:画面对上一帧的依赖,使微小的预测偏差在长序列中被指数级放大。如何让世界模型"跑得久、跑得稳、跑得住",成为整个行业必须跨过的一道门槛。 为解决上述问题,高德自研的通用交互式世界模型 ABot-World-0 提出全新的 LongForcing 长程训练范式:将"长时间尺度上的稳定性"与"场景与动态的开放性"统一纳入模型学习目标,让模型在训练阶段就直面超长时序推演。 LongForcing 的核心,并不是让模型机械地"记住"更早的画面,而是引入具备更长时域建模能力的教师模型(teacher model),将训练目标从短片段内的局部生成质量,拓展到多轮自回归之后的长程生成分布。

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行业新闻新智元2026-08-03原文

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