brush 基于 Gaussian Splatting 的 3D 重建引擎,原生支持训练、查看和 CLI,能在桌面、移动端和浏览器上运行,利用 WebGPU 兼容技术和 Burn ML 框架实现跨平台。不同于依赖 CUDA 的方案,它生成无依赖的二进制文件,支持 AMD/Nvidia/Intel 显卡,训练时可实时交互查看进度。注意:非官方 Google 产品,来自 google-research 仓库的公开 fork。 开源项目ArthurBrussee2026-05-13原文 打开互动版